So funktioniert VeloTipp
Das Radsport-Tippspiel unter Freunden – Regeln, Punkte, Teams, Auszeichnungen. Stand: 19.10.2026 · Regelwerk v0.2 · Begriffe im Glossar. Kostenlos registrieren oder anmelden – in einer Minute startklar, kein Geldspiel.Spielprinzip
VeloTipp ist ein Tippspiel unter Freunden für Profi-Radrennen: Du registrierst dich, bist Mitglied in einem oder mehreren Teams (private Ranglisten mit Einladungscode) und tippst vor jeder Etappe auf den Ausgang – Podium, Abstand, Ausreißer, Rotes Trikot, Duell, Bonusfrage. Nach dem Zieleinlauf werden die Punkte automatisch berechnet. Dazu gibt es pro Rennen einmal die Langzeit-Wette (Gesamtsieger, Trikots, Szenarien) und zwei Doppler, die einen Tag verdoppeln.
Fünf Leitprinzipien
- Jeden Tag ein Grund reinzuschauen. Tägliche Tipps, tägliche Auswertung, tägliche Bewegung in der Rangliste.
- Der 2-Minuten-Tipp reicht. Wer nur das Podium tippt, spielt vollwertig mit. Zusatztipps bringen Tiefe, hängen aber niemanden ab.
- Aufholbar bis zur Schlussetappe. Wochenwertungen, Doppler und Streichresultate verhindern, dass nach Woche 1 alles zementiert ist.
- Favoriten tippen ist nicht die beste Strategie. Der Quotenfaktor belohnt Mut und Sachverstand.
- Deterministisch und transparent. Jeder Punkt ist nachvollziehbar; Sonderfälle sind vorab geregelt.
Kostenlos, kein Geldspiel, nur Ehre – und Auszeichnungen.
Loslegen
- Registrieren mit E-Mail und Passwort (mindestens 8 Zeichen). Du bekommst eine Mail mit Bestätigungslink – der Klick funktioniert auf jedem Gerät und loggt dich direkt ein.
- Team gründen oder beitreten (Schritt 1 im Onboarding): Team anlegen und den Einladungscode an Freunde schicken – oder einen Code eingeben. Du kannst mehreren Teams angehören; deine Tipps zählen überall gleich.
- Rennen wählen (Schritt 2): Jedes spielbare Rennen hat Etappen-Tipps und eine Langzeit-Wette. In laufende Rennen kannst du jederzeit einsteigen.
- Erste Etappe tippen (Schritt 3): Unter Tippen findest du immer die nächste offene Etappe. Die Deadline ist die geplante Startzeit.
Navigation: Heute (Dashboard: nächste Deadline, letzte Auswertung, „Was steht an“, Team, Saison, Auszeichnungen) · Rennen (Kalender, Etappen, Wertungen, Langzeit-Wette) · Tippen (nächste offene Etappe) · Team (Ranglisten, Mitglieder, Verwaltung).
Rennen & Kalender
VeloTipp läuft über die ganze Saison. Der Kalender (Navigation → Rennen) zeigt WorldTour- und ProSeries-Rennen; spielbar sind die Rennen, für die wir Daten aufzeichnen – aktuell Vuelta a España 2026 und die Klassiker danach. Ganz oben steht „Was steht an“: alles, was gerade läuft oder in den nächsten zwei Wochen startet. Reine Kalender-Einträge sind (noch) nicht tippbar.
Was der Status sagt
| Status | Was das heißt |
|---|---|
| Vorschau | Rennen und Strecke stehen, getippt wird noch nicht – die endgültige Startliste fehlt. Du kannst alles ansehen und dich benachrichtigen lassen: ein Klick, und du bekommst eine Mail, sobald der Tipp öffnet. |
| Kommt / Läuft | Spielbar. Die Deadline jeder Etappe ist ihre geplante Startzeit. |
| Beendet | Gefahren und ausgewertet – Ergebnisse und deine Punkte bleiben stehen. |
| Archiv | Rennen dieser Saison, die vor deinem Einstieg lagen: Etappen, Strecken und Ergebnisse zum Nachschlagen, ohne Tipps und Punkte. |
Warum das Warten auf die Startliste? Favoriten, Quotenfaktor, Duell und Bonusfrage werden aus dem gemeldeten Feld gezogen. Solange nur ein Bruchteil der Fahrer feststeht, wäre der erste Tipp auf einen Zufallsstand gesetzt – deshalb öffnet der Tipp erst, wenn die Startnummern vergeben sind.
Rundfahrt oder Eintagesrennen
- Rundfahrt: Etappenliste mit Profil, Datum, Deadline und Status, dazu Wertungen (Etappe, Gesamt, Punkte, Berg, Nachwuchs, Teams, Zwischenwertungen) und die Langzeit-Wette.
- Eintagesrennen: ein einziger Renntag – deshalb keine Etappenliste, kein Rotes Trikot, kein Doppler und keine Langzeit-Wette. Du landest direkt auf der Rennseite und tippst dort wie an jedem anderen Renntag.
- Meisterschaft: Eine WM ist ein Rennen mit mehreren Wettbewerben (Zeitfahren und Straßenrennen der Klassen) statt vieler Einzelrennen im Kalender. Jeder Wettbewerb heißt bei seinem Namen und wird vier Tage vorher tippbar – Startnummern vergibt die Quelle dort erst am Renntag, darauf kann der Tipp nicht warten. Mehrere Wettbewerbe sind gleichzeitig offen; die Tipp-Übersicht listet sie alle. Statt der Teamwertung steht dort der Medaillenspiegel der Nationen, und statt der Rundfahrt-Wette die WM-Wette.
- Mannschaftszeitfahren (WM-Staffel): Dort fahren Nationen gegeneinander, und die Quelle gibt allen eines Kaders dieselbe Zeit. Getippt werden deshalb Nationen: dein Podium aus drei Nationen, der Abstand der Zweiten und – statt des Duells – der Rückstand der letzten Nation. Ausreißer und Trikot gibt es dort nicht.
Strecke und Höhenprofil
Zu jeder Etappe zeigen wir das Höhenprofil, wo Streckendaten vorliegen: Fahr mit der Maus darüber (am Handy: tippen), und du siehst an jeder Stelle Kilometer, Höhe und Steigung. Markiert sind die Zwischenwertungen – Bergwertung mit Kategorie, Zwischensprint, Bonussprint. Darunter stehen die Zahlen, die beim Tippen wirklich helfen: Schlussanstieg, Höhenmeter der letzten Kilometer, Abstand vom Gipfel ins Ziel. Fehlt die Strecke noch, sagt die Seite das – erfunden wird nichts.
- Kurzwahl: Bis zu drei Rennen kannst du in der Seitenleiste anpinnen.
- Später einsteigen: Jederzeit möglich – du tippst die restlichen Etappen ohne Abzug. Nur die Langzeit-Wette ist nach ihrer Deadline (normal: Start von Etappe 1) geschlossen.
- Saison: Jedes Rennen bringt dir Rennpunkte nach deiner Platzierung darin – gewichtet nach der Bedeutung des Rennens (Team-Seite → „Saison“). Beteiligung lohnt sich, ersetzt aber keine gute Platzierung.
Etappen tippen
Deadline: die geplante Startzeit der Etappe – alle Zeiten in VeloTipp stehen in unserer Ortszeit, nicht in der des Rennens. Bis dahin kannst du alles ändern; danach sind die Tipps gesperrt und du siehst die Tipps deiner Teamkollegen. Bei Einzelzeitfahren gilt der Start des ersten Fahrers.
| Tipp | Was du tippst | Punkte |
|---|---|---|
| T1 Podium (Kerntipp) | Drei Fahrer auf Platz 1, 2, 3 in Reihenfolge | bis 20 (× Faktor) |
| T2 Abstand | Rückstand des Zweiten: 0 s · 1–10 s · 11–59 s · 1:00–2:59 · ≥ 3:00 | 3 |
| T3 Ausreißer oder Peloton? | Kommt der Sieger aus der Fluchtgruppe? (entfällt bei Zeitfahren) | 2 |
| T4 Rotes Trikot nur bei Rundfahrten | Wer führt die Gesamtwertung nach der Etappe? | 1 |
| T5 Duell des Tages | Zwei vergleichbare Fahrer passend zum Etappentyp (Sprinter auf Flachetappen, Zeitfahrer im Zeitfahren, Kletterer/GC am Berg) – wer ist im Etappenergebnis vorn? Gezogen aus der endgültigen Startliste, ohne Wiederholungen: Ein Paar kommt im selben Rennen nicht doppelt, und wer gestern im Duell stand, hat heute frei. Bei Rundfahrten steht an beiden Fahrern ihr aktueller Stand in der Gesamtwertung (Rang und Rückstand). Mit dem ersten Tipp ist das Duell eingefroren. | 2 |
| T6 Bonusfrage | Je nach Etappentyp: Fahrer in der Siegerzeit (Flach) · Größe der Siegergruppe (wellig/hügelig) · neuer Rot-Träger? (Berg, flaches Finale) · Rückstand des 5. (Bergankunft) · Siegerschnitt über/unter streckenabhängiger Schwelle (Zeitfahren) | 2 |
| T7 Rückstand der letzten Nation nur im Mannschaftszeitfahren | Wie weit liegt die letzte Nation am Ende zurück: unter 10 min · 10–15 · 15–20 · 20–30 · über 30 | 3 |
Mannschaftszeitfahren (WM-Staffel): Dort fahren Nationen gegeneinander, und die Quelle gibt allen eines Kaders dieselbe Zeit. Getippt werden deshalb Nationen statt Fahrerinnen und Fahrer: Podium aus drei Nationen, Abstand der Zweiten, Rückstand der letzten Nation und die Bonusfrage. Ausreißer, Trikot und Duell entfallen.
Podium im Detail
| Treffer | Punkte |
|---|---|
| Fahrer exakt auf getippter Position 1 / 2 / 3 | 10 / 6 / 4 |
| Getippter Fahrer auf dem Podium, aber falsche Position | 4 |
| Getippter Fahrer in den Top 5 (Platz 4–5) | 2 |
Quotenfaktor – Mut wird bezahlt
Die Punkte für den Siegertipp (nur Platz 1, exakt) werden mit einem Faktor multipliziert, der aus der Stärke des Fahrers für diesen Etappentyp kommt: Flachetappe → Sprint-Rating, welliges Finale → Sprint + Hügel, hügelig → Puncheure, Berg → Kletterer, Zeitfahren → Zeitfahr-Rating (PCS-Spezialistenpunkte der Startliste). Der Typ wird automatisch aus Profil und Veranstalter-Einstufung abgeleitet; die Spielleitung kann ihn vor dem ersten Tipp korrigieren. Mit dem ersten Tipp sind die Faktoren eingefroren – für alle gleich.
| Einstufung | Rang im Rating | Faktor |
|---|---|---|
| Topfavorit | 1–5 | ×1 |
| Kandidat | 6–15 | ×1,5 |
| Außenseiter | 16–40 | ×2 |
| Longshot | Rest des Feldes | ×3 |
Wie die Einstufung entsteht: Jede Etappe hat einen Profil-Score – eine Zahl, die die Anstiege zusammenfasst und danach gewichtet, wie nah am Ziel sie liegen. Je nach Score zählt für die Rangfolge eine andere Mischung: Eine pfeilgerade Etappe geht rein nach Sprint-Stärke, eine schwere Bergetappe rein nach Kletter-Stärke. Dazwischen wird gemischt – auf einer hügeligen Etappe mit sprinttauglichem Finale zählt die Sprint-Stärke bis zu 45 Prozent mit, sodass dort auch Sprinter unter den Favoriten stehen.
Geheimtipps: Neben den fünf Favoriten schlägt die Fahrersuche drei Außenseiter vor. Das ist nicht der Sechstbeste, sondern der Spezialist: stark für genau dieses Profil, insgesamt aber weniger prominent – und mit dem höheren Faktor entsprechend wertvoll.
Ein exakt getippter Longshot-Sieger bringt 30 Punkte. Der Faktor steht in der Fahrersuche und am gewählten Fahrer. Tagesmaximum: 30 Punkte plus Faktor-Aufschlag; ein guter Tag sind 12–20 Punkte.
Tipps abgeben
- Fahrersuche: Name, Startnummer oder Team eintippen; ohne Eingabe siehst du die fünf Favoriten der Etappe und drei Geheimtipps. Enter nimmt den ersten Treffer.
- Reihenfolge ändern: Die drei Podiumsplätze lassen sich am Griff links verschieben – mit der Maus, am Handy mit dem Finger oder mit den Pfeiltasten ↑/↓. Du musst niemanden löschen, um zu tauschen.
- Alle Auswahlen passieren sofort im Browser; erst „Tipp speichern“ sendet sie. Der Zähler zeigt, wie viele der möglichen Tipps gesetzt sind (Zeitfahren: ohne T3).
- Ein getippter Fahrer, der nicht startet oder aufgibt, bleibt stehen und bringt 0 – kein Umtippen nach der Deadline. Vor Etappe 1 darfst du Langzeittipps auf Nichtstarter ersetzen.
Langzeit-Wette
Einmal pro Rennen – bei Rundfahrten und Meisterschaften, nicht bei Eintagesrennen. Deadline = Start des ersten Renntags (in Ausnahmefällen verlängert die Spielleitung – dann steht es auf der Wette-Seite). 11 Tipps, etwa fünf Minuten, bis zu 96 Punkte – rund ein Fünftel des Gesamtvolumens.
Bei einer Rundfahrt geht es um Gesamtwertung, Trikots und Szenarien:
| Tipp | Punkte |
|---|---|
| Gesamtsieger | 25 |
| GC-Plätze 2 und 3 (je exakt 10, auf dem Podium 5) | 20 |
| Punktetrikot · Bergtrikot · Nachwuchswertung | 10 · 10 · 8 |
| Teamwertung | 5 |
| Szenario: Anzahl Ausreißersiege gesamt | 5 |
| Szenario: Finisher der Schlussetappe | 5 |
| Szenario: Gewinnt ein Spanier eine Etappe? | 3 |
| Szenario: Wie oft wechselt das Rote Trikot? | 5 |
Bei einer Meisterschaft: die WM-Wette
Eine Weltmeisterschaft hat keine Gesamtwertung und keine Trikots – und wer die einzelnen Titel holt, tippst du ohnehin auf den Wettbewerbsseiten. Die WM-Wette fragt deshalb nach dem, was daneben passiert; zehn Fragen, bis zu 100 Punkte:
| Tipp | Punkte |
|---|---|
| Welche Nation sammelt über alle dreizehn Wettbewerbe zusammen die meisten Top-10-Plätze? | 18 |
| Wie viele verschiedene Nationen gewinnen einen der dreizehn Titel? | 8 |
| Im Straßenrennen der Männer treten diese zwei Landsleute gegeneinander an – wer wird besser platziert? | 12 |
| Im Straßenrennen der Frauen treten diese zwei Landsfrauen gegeneinander an – wer wird besser platziert? | 12 |
| Wie wird das Straßenrennen der Männer entschieden? | 12 |
| Wie groß ist der Vorsprung des Siegers im Straßenrennen der Männer auf Platz 2? | 8 |
| Wie alt ist der Sieger des Straßenrennens der Männer am Renntag? | 8 |
| Wie viele Fahrer kommen im Straßenrennen der Männer ins Ziel? | 8 |
| Gewinnt jemand zwei der dreizehn Titel – zum Beispiel Zeitfahren und Straßenrennen? | 6 |
| Gewinnt Deutschland in einem der dreizehn Wettbewerbe eine Medaille, also Platz 1 bis 3? | 8 |
Das Nationen-Duell stellt die zwei stärksten Fahrer desselben Kaders gegeneinander – deshalb steht bei beiden dieselbe Flagge. Wer nicht ins Ziel kommt, gilt als geschlagen; kommt keiner an, gibt es für niemanden Punkte. Bei den Top-10-Plätzen zählt jede Nation als richtig, die am Ende gleichauf an der Spitze liegt. Die Halbzeit-Revision liegt hier am Tag ohne Wettbewerb zwischen den Zeitfahren und den Straßenrennen.
Auf der Wertungsseite einer Meisterschaft stehen statt Gesamtwertung und Trikots der Medaillenspiegel der Nationen und die Einzelwertung nach Medaillen – beide sortiert nach Gold, dann Silber, dann Bronze. Darunter die Ergebnisse der einzelnen Wettbewerbe.
Halbzeit-Revision
Am zweiten Ruhetag (0–24 Uhr Rennzeitzone) darfst du genau einen Langzeittipp tauschen – der neue zählt 50 %. Das rettet Spieler, deren Kapitän gestürzt ist, ohne die Mutigen von Tag 1 zu entwerten. Die Wette-Seite zeigt am Ruhetag den Button „Tipp tauschen“; nach dem Tausch ist das Feld markiert.
Die Langzeit-Wette wird nach der Schlussetappe gewertet; zwischendurch zeigt die Seite den aktuellen Stand deiner Tipps (z. B. „aktuell P2 · +0:45“).
Doppler & Streichresultate
- Doppler (2× pro Rundfahrt): Vor der Deadline in der Tipp-Maske einschalten – alle Tagespunkte dieser Etappe werden verdoppelt. Klassisches Risikomanagement: „Heute kenne ich mich aus.“
- Streichresultate: Am Ende der Rundfahrt werden die 2 schwächsten Tageswertungen gestrichen – verpasste Tage (0 Punkte) eingeschlossen. Das verzeiht Urlaub und Wochenenden.
- Kein Auto-Tipp: Wer nicht tippt, bekommt 0 – dafür gibt es die Erinnerungs-Mail (siehe Konto).
- Bei einem Eintagesrennen gibt es beides nicht. Bei einem einzigen Renntag wäre der Doppler keine Entscheidung und ein Streichresultat das ganze Rennen – der Schalter erscheint dort gar nicht erst.
Auswertung
Nach dem Zieleinlauf holen wir die offiziellen Ergebnisse automatisch. Die Punkte erscheinen zuerst als vorläufig und werden final, sobald das Ergebnis 1 Stunden unverändert blieb (offizielles Kommuniqué). Die Etappen-Auswertung zeigt jeden Punkt: Tipp → Ergebnis → Punkte, inklusive Faktor und Doppler.
Ergebnis teilen
Oben in „Meine Auswertung“ sitzt „Teilen“: VeloTipp baut aus deinem Tag ein Bild – Punkte, Platz im Team, Treffer – und übergibt es auf dem Handy direkt ans Teilen-Menü (WhatsApp & Co.); am Rechner öffnet sich eine Vorschau mit „Bild speichern“. Das Bild entsteht komplett auf deinem Gerät, nichts davon wird öffentlich ins Netz gestellt.
Tipps im Team
Sobald die Deadline durch ist, steht auf der Auswertung der Abschnitt „Tipps im Team“: Was haben die anderen getippt, wer hat den Doppler gesetzt, und – nach der Wertung – wie viele Punkte hat jeder geholt. Getippte Fahrer, die tatsächlich auf dem Platz landeten, sind grün markiert; wer aufs Podium kam, aber auf einem anderen Platz, ist dezent umrandet. Darüber steht eine kurze Zusammenfassung („x von y tippen … auf Platz 1“). Bist du in mehreren Teams, schaltest du oben um.
Vor dem Etappenstart sieht niemand die Tipps der anderen – auch nicht über Umwege. Erst mit der Deadline werden sie für alle im Team sichtbar.
Ausreißer oder Peloton?
Ein „Ausreißersieg“ liegt vor, wenn der Sieger nicht aus der Gruppe des Roten Trikots bzw. (bei Sprintetappen) nicht aus dem Hauptfeld heraus gewann. Wir lesen dafür die Live-Situation auf der Straße mit und werten das Ergebnis aus (Abstände, Gruppengrößen, Favoriten); die Entscheidung fällt automatisch – bei klarer Lage sofort, sonst kurz nach der Etappe, spätestens beim Einfrieren des Ergebnisses. Die Spielleitung kann sie in Ausnahmefällen korrigieren. Bis dahin steht T3 als „ausstehend“.
Sonderfälle
| Fall | Regel |
|---|---|
| Getippter Fahrer startet nicht / gibt auf | Tipp bleibt stehen, 0 Punkte. Kein Umtippen nach der Deadline. |
| Etappe neutralisiert oder verkürzt | Es gilt das offizielle Ergebnis, egal wie es zustande kam. |
| Etappe annulliert / keine Wertung | Alle Tagestipps 0 Punkte – zählt nicht als Streichresultat-Kandidat. |
| Zeitgleichheit | Es gilt die offizielle Platzierung; beim Abstandstipp der offizielle Rückstand (Massensprint = 0 s). |
| Nachträgliche Disqualifikation | Nach dem Einfrieren ändern spätere Entscheidungen (z. B. Monate später) keine Punkte mehr. |
| Duell: ein Fahrer fällt aus | Der andere gewinnt; fallen beide aus, ist das Duell annulliert. |
| Verschobene Startzeit | Die neue Zeit wird zur Deadline; abgegebene Tipps bleiben gültig und änderbar. |
| Datenquelle liefert nicht | Auswertung verzögert sich – nie Teilwertungen mit halben Daten. |
Bilanz nach dem Rennen
Sobald der letzte Renntag gewertet und – falls es sie gibt – die Langzeit-Wette ausgewertet ist, bekommt jedes mehrtägige Rennen eine Bilanz. Sie ist danach die erste Seite des Rennens, im Menü und in den Reitern, und du bekommst eine Mitteilung aufs Gerät.
- Deine Bilanz: Platz und Punkte im Team, dein Platzverlauf über alle Renntage, Tagessiege, Volltreffer, bester Tag, was der Doppler gebracht hat, die Trefferquote je Tipp-Art, dein mutigster Treffer und die Langzeit-Wette Zeile für Zeile. Dazu ein Bild zum Teilen.
- Team-Bilanz auf der Teamseite (im Chip des Rennens, unter der Rangliste): Rang gegen die anderen Teams, Podium, wer welchen Tag gewonnen hat, der Platzverlauf aller, die meistgetippten Sieger, Ehrungen wie Tagessieg-König oder Duell-Meister und wer bei der Wette richtig lag.
- Die Wette wird direkt nach dem letzten Renntag gewertet, sobald das Ergebnis final ist – nicht erst am nächsten Morgen.
Ranglisten
- Etappe · Woche · Gesamt auf der Team-Seite (Wochen folgen den Ruhetagen). Am Rennende greifen die Streichresultate.
- Teams gegeneinander: Team-Score pro Etappe = Durchschnitt der besten 50 % der Mitglieder – bei sechs Mitgliedern zählen also die drei besten Tagesergebnisse, bei zwei das bessere. Wer nicht getippt hat, geht mit 0 ein. So zählt Breite statt einer starken Spitze, und große Teams haben keinen Größenvorteil.
- Saison: Rennpunkte statt Rohsumme – jedes Rennen hat einen Punktetopf nach seiner Bedeutung (Grand Tour 1000 · WM 700 · Monument 600 · WorldTour 400/300 · ProSeries 200/150), verteilt nach deiner Platzierung (100 · 75 · 60 · 50 · 42 % …), plus 3 % je Tagessieg. Die gesammelten Punkte stehen als Zweitwert daneben.
- Spalten: Punkte · Tage (Etappen mit Tipp) · Langzeit · Sieger ex. (exakt getippte Sieger) · T-Siege (Tagessiege im Team).
- Punktgleichheit: 1. mehr exakte Siegertipps, 2. mehr exakte Podiumstreffer, 3. mehr Tagessiege, 4. geteilter Rang.
Teams
Teams sind private Ranglisten mit Einladungscode. Tipps anderer siehst du erst nach der Deadline – danach zeigt die Auswertung jeder Etappe den Abschnitt „Tipps im Team“.
Freunde einladen
Am einfachsten über den Einladungslink: Auf der Teamseite kopierst du ihn oben neben dem Code mit einem Klick und schickst ihn in den Gruppenchat – dort erscheint er als Karte mit eurem Teamnamen. Wer draufklickt, sieht Team und laufende Rennen und tritt in zwei Klicks bei; der Code ist beim Registrieren schon eingetragen. Der klassische Weg über den Code funktioniert weiter. Die Einladungsseite zeigt übrigens nur Teamname und Mitspielerzahl – wer in eurem Team spielt, bleibt privat.
Verwalten (Teamersteller und Admins)
- Teamname ändern · Admin-Rechte vergeben und entziehen (immer mindestens ein Admin).
- Neuen Einladungscode erzeugen · Beitritt sperren/öffnen.
- Mitglieder entfernen (Tipps und Punkte bleiben beim Spieler) · Team auflösen.
- Verlassen darf jeder; der letzte Admin muss vorher übergeben. Geht das letzte Mitglied, wird das Team aufgelöst.
Auszeichnungen
Drei Arten: Momente zählen an jeder Etappe hoch, an der sie passieren (nach dem Einfrieren der Etappe). Meilensteine wachsen über die Saison in Bronze, Silber und Gold – der Fortschrittsbalken zeigt, was zur nächsten Stufe fehlt; erreichte Stufen bleiben, auch wenn ein Ergebnis später korrigiert wird. Trophäen sind selten und ungestuft. Bei Trophäen und neuen Stufen gibt es eine Mitteilung aufs Gerät (wenn Mitteilungen an sind). Übersicht unter Auszeichnungen oder im Dashboard.
Momente
| Badge | Bedingung |
|---|---|
Startschuss | Dein erster gewerteter Tipp bei VeloTipp. Einmal im Leben – willkommen im Peloton. |
Volle Karte | Alle Tipps einer Etappe gesetzt. Podium, Rückstand, Ausreißer, Duell, Bonus – nichts offen gelassen. |
Siegertreffer | Den Etappensieger richtig getippt. Egal welcher Faktor – der Prophet ist die Longshot-Variante. |
Podium komplett | Alle drei Podiumsfahrer getroffen – Reihenfolge egal. Der kleine Bruder des Volltreffers. |
Früh dran | Tipp mehr als 24 Stunden vor der Deadline fertig. Planer werden belohnt – Punkte gab es trotzdem nur fürs Richtigliegen. |
Letzte Minute | In den letzten zehn Minuten vor der Deadline getippt – und gepunktet. Nerven wie Drahtseile. |
Doppler-Mut | Doppler gesetzt. Ob er sich gelohnt hat, sagt das Doppler-Glück. |
Doppler-Glück | Doppler auf einen Tag mit mindestens 25 Basispunkten gesetzt. Risiko erkannt, Risiko belohnt. |
Tagesbester | Höchste Tagespunktzahl aller Spieler an einer Etappe. Rennweit – nicht nur im eigenen Team. |
Flucht-Flüsterer | Ausreißer oder Peloton an fünf Etappen in Folge richtig. Zeitfahren zählen nicht mit – aber unterbrechen die Serie auch nicht. |
Meilensteine (Bronze / Silber / Gold)
| Badge | Bedingung |
|---|---|
Stammgast | Getippte Renntage der Saison. Beteiligung über das Jahr – unabhängig von der Platzierung. Stufen: 10 / 30 / 60 |
Punktesammler | Gesammelte Punkte der Saison – Tage und Wetten. Jeder Punkt zählt, auch der an einem schwachen Tag. Stufen: 250 / 750 / 1.500 |
Treffsicher | Siegertreffer der Saison. Wer den Sieger oft riecht, sammelt hier. Stufen: 3 / 10 / 25 |
Podiumsriecher | Etappen mit mindestens zwei richtigen Podiumsfahrern. Reihenfolge egal – Hauptsache, sie standen oben. Stufen: 5 / 15 / 40 |
Tagessieger | Wie oft du Tagesbester warst. Jeder Tagesbester-Moment zählt eins hoch. Stufen: 1 / 5 / 15 |
Serienfuchs | Längste Serie richtiger Ausreißer/Peloton-Tipps. Zeitfahren sind neutral, ein Fehltipp reißt die Serie ab. Stufen: 3 / 5 / 10 |
Wettkönig | Punkte aus den Langzeit-Wetten der Saison. Wird nach der jeweiligen Schlussetappe gewertet. Stufen: 40 / 100 / 200 |
Teamplayer | Renntage, an denen dein ganzes Team getippt hat. Zählt in Teams ab drei Mitgliedern – motiviert die anderen. Stufen: 3 / 10 / 25 |
Trophäen
| Badge | Bedingung |
|---|---|
Volltreffer | Podium exakt in der richtigen Reihenfolge getippt. Sieger, Zweiter und Dritter – alle drei auf dem richtigen Platz. |
Prophet | Einen Longshot (Faktor ×3) als Etappensieger getippt. Der Moment, von dem man dem Team noch Wochen erzählt. |
Bergfloh | Meiste Punkte aller Spieler in der dritten Woche. Wer in Woche 3 stark ist, hat den Durchblick. |
Saisonsieger | Erster der Saisonwertung in einem Team. Zählt die Rennpunkte des Jahres – wird am Saisonende vergeben. |
Allrounder | In mindestens drei Arten von Rennen gepunktet (Rundfahrt, Eintagesrennen, Meisterschaft). Wer nur Grand Tours tippt, bekommt ihn nicht. |
Klassiker-Jäger | Bei jedem gespielten Eintagesrennen der Saison getippt. Mindestens zwei Eintagesrennen im Spielplan. |
Konto & Mails
- Einstellungen (Zahnrad): Name, Profilbild, E-Mail, Passwort, Zwei-Faktor-Anmeldung, Passkeys, Hell/Dunkel.
- Profilbild: freiwillig, JPG/PNG/WebP bis 8 MB. Wir schneiden mittig ein Quadrat heraus und rechnen es auf 256 Pixel herunter – Aufnahmeort und andere Metadaten des Fotos fallen dabei weg. Es ist für deine Teamkollegen sichtbar (Rangliste, Tipps im Team, „Heute"); ohne Bild steht dort dein Anfangsbuchstabe. Entfernen jederzeit in den Einstellungen.
- VeloTipp als App: Die Seite lässt sich auf dem Handy installieren – eigenes Symbol, Vollbild, sofortiger Start. Android bietet es über den „App“-Knopf im Seitenkopf direkt an, auf dem iPhone geht es über „Teilen → Zum Home-Bildschirm“.
- Mitteilungen aufs Gerät: Tipp-Erinnerung vor der Deadline, dein Ergebnis nach der Wertung und ein Hinweis, wenn ein neues Rennen tippbar wird (der Hinweis öffnet den Rennkalender). Einschalten in den Einstellungen; jedes Gerät meldet sich einzeln an und lässt sich einzeln abmelden.
- Tipp-Erinnerung per Mail: Etwa zwei Stunden vor der Deadline, wenn du für die Etappe noch nicht getippt hast – bei jedem Rennen, einmal pro Etappe, abschaltbar in den Einstellungen. Fiele sie in die Nacht (Rennen in Asien), kommt sie am Vorabend um 20 Uhr. Mitteilungen sind schneller, die Mail ist verlässlicher – beides läuft unabhängig.
- Passwort vergessen: Link auf der Anmeldeseite, Reset-Mail kommt von VeloTipp.
- E-Mail ändern: erfordert eine erneute Bestätigung.
- Konto löschen: in den Einstellungen – Tipps und Punkte werden entfernt.
Daten & Fairness
- Ergebnisse stammen von ProCyclingStats bzw. den Veranstaltern (offizielle Resultate nach Kommissärs-Entscheid); Startzeiten/Deadlines aus dem offiziellen Zeitplan.
- Quotenfaktoren werden vor dem ersten Tipp einer Etappe eingefroren – für alle gleich.
- Stimmungsbilder in der App sind KI-generiert (keine echten Personen).
- Kein Geldspiel: Es gibt nichts zu gewinnen außer Ehre und Badges.
FAQ
Ich habe die Deadline verpasst – was nun?
Dieser Tag bringt 0 Punkte, ist aber ein Kandidat fürs Streichresultat. Morgen geht es weiter.
Warum steht bei „Ausreißer“ noch „ausstehend“?
Die Entscheidung fällt automatisch aus Live-Situation und Ergebnis – bei klarer Lage sofort, sonst innerhalb von ein bis zwei Stunden nach der Etappe. Alle anderen Punkte sind sofort sichtbar.
Warum ist mein Punktestand „vorläufig“?
Ergebnisse können kurz nach dem Ziel noch korrigiert werden (Zeitgutschriften, Jury). Nach einer ruhigen Stunde ist alles final.
Kann ich in mehreren Teams sein?
Ja. Deine Tipps zählen in allen Teams identisch.
Kann ich mitten im Rennen einsteigen?
Ja, ohne Abzug – die verpassten Etappen haben einfach 0 Punkte. Nur die Langzeit-Wette ist nach ihrer Deadline zu.
Wie funktioniert der Doppler?
Schalter in der Tipp-Maske, 2× pro Rundfahrt, verdoppelt alle Tagespunkte dieser Etappe. Bis zur Deadline änderbar. Bei einem Eintagesrennen gibt es ihn nicht.
Ich sehe die Tipps meiner Freunde nicht.
Absichtlich – erst nach der Deadline, damit niemand abschreibt.
Kostet VeloTipp etwas? Ist das ein Geldspiel?
Nein. VeloTipp ist kostenlos, es gibt keine Einsätze und keine Geldgewinne – gespielt wird um Punkte, Ranglisten und Auszeichnungen im Team.
Welche Rennen kann ich tippen?
Die großen Rundfahrten, die Klassiker der Saison und die Meisterschaften. Im Herbst 2026 sind das die Straßen-EM in Ljubljana (bis 7. Oktober), der Münsterland Giro und Il Lombardia. Was gerade offen ist, steht auf der Seite „Tippen"; was ansteht, im Rennkalender. Die Saison-Rangliste deines Teams zählt über alle Rennen.
Warum steht bei einem Rennen „Vorschau“?
Weil die endgültige Startliste fehlt. Ansehen kannst du alles – Strecke, Profil, Termin –, getippt wird erst, wenn die Startnummern vergeben sind: Favoriten, Quotenfaktor, Duell und Bonusfrage kommen aus dem gemeldeten Feld. Bei Meisterschaften gibt es keine Startnummern – dort öffnet jeder Wettbewerb vier Tage vor seinem Termin. Ein Klick auf „Benachrichtigen“, und du bekommst eine Mail, sobald der Tipp öffnet.
Wie tippe ich ein Eintagesrennen?
Genau wie eine Etappe – es gibt nur einen Renntag statt einer Etappenliste. Rotes Trikot, Doppler und Langzeit-Wette entfallen dort.
Etwas stimmt nicht / Vorschlag?
Sag es deinem Team-Admin oder schreib an hi@velotipp.de – wir sind in der Open Beta und freuen uns über jeden Hinweis.
Support
Frage, Fehler, Idee? Schreib uns – wir sind in der Open Beta und antworten schnell.
- E-Mail: hi@velotipp.de
- Im Team: Dein Team-Admin kann Namen, Mitglieder und Einladungscode ändern.
- Bei Punkte-Fragen: Bitte Etappe und Tipp nennen – die Etappen-Auswertung zeigt jeden Punkt, das hilft beim Nachvollziehen.
Startschuss
Volle Karte
Siegertreffer
Podium komplett
Früh dran
Letzte Minute
Doppler-Mut
Doppler-Glück
Tagesbester
Flucht-Flüsterer
Stammgast
Punktesammler
Treffsicher
Podiumsriecher
Serienfuchs
Wettkönig
Teamplayer
Volltreffer
Prophet
Bergfloh
Saisonsieger
Allrounder
Klassiker-Jäger