Radsport-Glossar
Die wichtigsten Begriffe aus dem Radsport und aus VeloTipp – kurz erklärt, mit Sprung in die Regeln unter So funktioniert VeloTipp. Kostenlos registrieren – Radsport-Tippspiel unter Freunden, kein Geldspiel.Rennen & Fahrer
- Grand Tour
- Die drei dreiwöchigen Rundfahrten: Giro d’Italia (Mai), Tour de France (Juli) und Vuelta a España (August/September) – 21 Etappen, zwei Ruhetage, mehrere Wertungen gleichzeitig.
- Etappe
- Ein Renntag. VeloTipp unterscheidet Flachetappe, wellige/hügelige Etappe, Bergetappe (mit oder ohne Bergankunft) und Zeitfahren – der Etappentyp bestimmt Favoriten, Duell und Bonusfrage. Regeln →
- Peloton
- Das Hauptfeld. „Aus dem Peloton gewinnen“ heißt: Sieg aus dem Feld bzw. aus der Favoritengruppe – im Gegensatz zum Ausreißersieg. Regeln →
- Ausreißer / Fluchtgruppe
- Fahrer, die sich früh vom Feld absetzen und auf einen Sieg aus der Flucht hoffen. Bei VeloTipp tippst du pro Etappe, ob der Sieger aus der Fluchtgruppe kommt (T3). Regeln →
- Gruppetto
- Die Gruppe der abgehängten Fahrer (meist Sprinter) an Bergetappen, die gemeinsam innerhalb der Karenzzeit ins Ziel fährt.
- Karenzzeit
- Maximaler Rückstand auf den Etappensieger, mit dem man noch im Rennen bleibt. Wer sie reißt, scheidet aus – getippte Fahrer bringen dann 0.
- Massensprint
- Entscheidung im Sprint eines großen Feldes am Ende einer Flachetappe; in der Ergebnisliste stehen viele Fahrer mit derselben Zeit wie der Sieger.
- Bergankunft
- Etappe, die auf einem Anstieg endet – selektiv, oft mit großen Abständen zwischen den Favoriten.
- Zeitfahren (ITT / TTT)
- Einzelzeitfahren: jeder Fahrer allein gegen die Uhr; Mannschaftszeitfahren: das Team gemeinsam. Kein Ausreißer-Tipp, dafür die Bonusfrage „Siegerschnitt über/unter x km/h“.
- Bonussekunden / Zeitgutschrift
- Sekunden, die Etappensieger und Platzierte (und Zwischensprint-Gewinner) vom Gesamtrückstand abgezogen bekommen. Können Führungswechsel entscheiden.
- Startnummer
- Die Nummer am Trikot. Im VeloTipp-Fahrer-Picker kannst du nach Name, Startnummer oder Team suchen; Kapitäne tragen meist die Endziffer 1.
- Ruhetag
- Rennfreier Tag einer Grand Tour (zwei pro Rundfahrt). Der zweite Ruhetag ist bei VeloTipp der Tag der Halbzeit-Revision. Regeln →
Wertungen & Trikots
- Gesamtwertung (GC)
- Addierte Fahrzeit aller Etappen; der Führende trägt das Leader-Trikot – Rot bei der Vuelta, Gelb bei der Tour, Rosa beim Giro.
- Rotes Trikot
- Leader-Trikot der Vuelta a España. Bei VeloTipp tippst du pro Etappe, ob der Träger nach der Etappe derselbe bleibt (T4). Regeln →
- Punktewertung
- Wertung für Etappen- und Zwischensprintplatzierungen (Vuelta: Grünes Trikot). Teil der Langzeit-Wette. Regeln →
- Bergwertung
- Punkte an kategorisierten Anstiegen (Vuelta: Blaues Punktetrikot). Teil der Langzeit-Wette. Regeln →
- Nachwuchswertung
- Gesamtwertung der jungen Fahrer (Weißes Trikot). Teil der Langzeit-Wette. Regeln →
- Teamwertung
- Addierte Zeiten der besten drei Fahrer eines Teams pro Etappe. Teil der Langzeit-Wette. Regeln →
VeloTipp-Begriffe
- Etappentipp
- Sechs Tipps pro Etappe: Podium (T1), Abstand des Zweiten (T2), Ausreißer oder Peloton (T3), Rotes Trikot (T4), Duell des Tages (T5), Bonusfrage (T6). Podium reicht zum Mitspielen. Regeln →
- Deadline
- Geplanter Etappenstart (beim Zeitfahren: erster Starter). Bis dahin sind Tipps änderbar, danach gesperrt; Tipps der anderen werden erst nach der Deadline sichtbar. Regeln →
- Quotenfaktor
- Multiplikator auf den exakten Siegertipp: Topfavorit ×1, Außenseiter bis ×3. Kommt aus dem Spezialisten-Rating der Startliste für diesen Etappentyp und wird mit dem ersten Tipp eingefroren. Regeln →
- Favoritentyp
- Welches Rating die Favoriten einer Etappe bestimmt: Sprinter, Puncheure, Kletterer, Zeitfahrer – automatisch aus Profil und Veranstalter-Einstufung. Regeln →
- Duell des Tages
- Zwei vergleichbare Fahrer passend zum Etappentyp – wer ist im Etappenergebnis vorn? 2 Punkte. Regeln →
- Bonusfrage
- Je nach Etappentyp: Feldgröße in der Siegerzeit (flach), Größe der Siegergruppe (wellig), neuer Leader (Berg), Rückstand des 5. (Bergankunft), Siegerschnitt (Zeitfahren). 2 Punkte. Regeln →
- Langzeit-Wette
- Einmal pro Rundfahrt: Gesamtsieger, Podium, Trikots, Teamwertung und Szenarien. Deadline normalerweise Start von Etappe 1; bis zu einem Fünftel aller Punkte. Regeln →
- Halbzeit-Revision
- Am zweiten Ruhetag darfst du genau einen Langzeittipp tauschen – der neue zählt 50 %. Regeln →
- Doppler
- Joker, der alle Tagespunkte einer Etappe verdoppelt; 2× pro Rundfahrt, bis zur Deadline setzbar. Regeln →
- Streichresultat
- Die schwächsten Etappen eines Rennens werden aus der Wertung gestrichen – ein verpasster Tag wird gestrichen, nicht bestraft. Regeln →
- Vorläufig / Final
- Punkte erscheinen sofort nach dem Ziel als vorläufig und werden final, wenn das Ergebnis 2 Stunden unverändert blieb. Regeln →
- Team
- Private Rangliste mit Einladungscode. Du kannst in mehreren Teams sein; Tipps zählen überall gleich. Team-Admins verwalten Name, Mitglieder und Code. Regeln →
- Saison-Rangliste
- Die Teamwertung über alle Rennen der Saison – nach der Vuelta geht es mit dem nächsten Rennen weiter. Regeln →
- Auszeichnungen
- Tages- und Rennen-Badges wie Volltreffer, Prophet oder Tagesbester – sichtbar im Profil und in der Etappen-Auswertung. Regeln →